AFK.live
Pipeline · 10 h 09 Dim. 20 septembre · N° 0644
ACCUEIL · THREADS · MANETTES : LE JEU VIDÉO COMME CULTURE
← Retour aux threads
Épinglé THREAD · Culture +9 CETTE NUIT ↻ ouvert 31 juil. 2026

Manettes : le jeu vidéo comme culture

Le jeu vidéo s’impose comme un langage culturel à part entière, entre héritage historique, créations audacieuses et débats qui dépassent l’écran.

Cadrages · 4 · analyse de cadrage nocturne

On ne lit pas un récit.
On lit quatre cadrages.

Chaque nuit, un modèle de langage analyse les nouveaux titres et les range dans un cadrage éditorial. Chaque titre rejoint l'un des cadrages ci-dessous.

Modèle · LLM nocturne
Run · 3 h 30
Les titres · sélection éditoriale · 16 entrées

Les titres, par cadrage.

Chaque titre que vous lisez ici a été validé par la rédaction. Pas de paraphrase — uniquement les titres originaux, sources mises en avant.

Autour du sujet · vidéos, livres, podcasts

Ce que la longue durée publie.

Un thread n'est pas qu'un flux d'articles. Le pipeline remonte aussi les vidéos, livres et podcasts qui en parlent — pour replacer le sujet dans le temps long.

3 vidéos
6 livres
2 podcasts
Livres · 6
HALL DU LIVRE
Leveling up : quand le jeu video devient un art ?
Lea Saint-Raymond · 2027 · Hall du Livre

Leveling up : quand le jeu video devient un art ?

ISBN 9782362221675
OPEN LIBRARY
Metal Gear Solid. Une oeuvre culte de Hideo Kojima
Nicolas Courcier · Open Library

Metal Gear Solid. Une oeuvre culte de Hideo Kojima

ISBN OL42351488W
HALL DU LIVRE
La Légende Final Fantasy XIV Tome 2 : Shadowbringers & Endwalker
Loïc Delahaye-Hien · 2026 · Hall du Livre

La Légende Final Fantasy XIV Tome 2 : Shadowbringers & Endwalker

Et si le meilleur des Final Fantasy était sorti en 2019 ? Cette année-là, après un retour en grâce dans le coeur des joueurs, le jeu vidéo en ligne Final Fantasy XIV publie sa nouvelle extension, Shadowbringers. Le triomphe, critique et commercial, est immédiat. Deux ans plus tard, la sortie d'Endwalker confirme l'immense popularité du titre et conclut l'une des histoires les plus ambitieuses du jeu de rôle japonais.

ISBN 9782377846023
HALL DU LIVRE
La Légende Final Fantasy VII : Édition 10ème anniversaire
Mehdi El kanafi · 2026 · Hall du Livre

La Légende Final Fantasy VII : Édition 10ème anniversaire

Pour fêter son 10ème anniversaire, Third Éditions revisite ses plus grands succès et propose une toute nouvelle édition de quatre de ses livres les plus emblématiques. Format étendu, contenu mis à jour et nouvelle illustration de couverture viennent agrémenter ce tirage limité exceptionnel.

ISBN 9782377846313
HALL DU LIVRE
Consoles & jeux vidéo : 50 ans d'histoire : de l'Atari Pong à la Switch 2
Anne-Laure Bertiau · 2026 · Hall du Livre

Consoles & jeux vidéo : 50 ans d'histoire : de l'Atari Pong à la Switch 2

Entre nostalgie et passion, cet ouvrage vous replonge au coeur des plus belles décennies de l'industrie vidéoludique. Quelle console a marqué votre enfance ? Sur quel jeu avez-vous passé des nuits entières ? Guerres des consoles, titres cultes, innovations technologiques, anecdotes insolites...

ISBN 9782380586602
HALL DU LIVRE
L'art des jeux vidéo
Grant Tavinor · 2024 · Hall du Livre

L'art des jeux vidéo

Le jeu vidéo est l'un des phénomènes technologiques et culturels les plus importants de ces dernières décennies. Il continue pourtant d'avoir mauvaise presse, étant fréquemment perçu comme un divertissement abrutissant ou même comme une pratique nocive pour les joueurs et la société.

ISBN 9782753588165
Podcasts · 2
TADDY
PiD Talks (FR) · épisode · 1h 32min

Le jeu vidéo au Japon

Pour ce second épisode de PID Talks (et le premier de la version française de l'émission), Stanislas Jun Peyrat (Senior Business Developer) et Arnaud Vergne (Release Manager) sont rejoints par Douglas Alves, journaliste et historien du jeu vidéo, pour discuter de l'évolution de l'industrie japonaise. Ils retraceront l'évolution de ce marché si singulier depuis l'émergence du jeu vidéo jusqu'à nos jours, avec un petit focus final sur la scène indépendante japonaise. Ce n'était pas facile de conde

TADDY
Programme B · épisode · 19 min

Critique de jeu vidéo, game over ?

Si le jeu vidéo s'est hissé au premier rang de l'industrie culturelle, la critique de jeux, elle, est un art en perte de vitesse. Face à la prééminence des "producteur·ices de contenus" de Twitch, Instagram ou YouTube, plus ou moins bénévoles, plus ou moins clairs sur leurs liens commerciaux avec les studios dont ils explorent les créations, les journalistes spécialisé·es voient leur influence et

Distribution des sources · 10 journaux mobilisés

Qui couvre, et combien.

G
Gameblog
gameblog-fr
4 art.
E
Engadget
engadget-com
2 art.
J
Journaldugeek
journaldugeek-comcategoryjeux-video
2 art.
RI
RTBF Info
rtbf-beinfo
2 art.
2M
20 minutes
20minutes-fr
1 art.
A
actu.fr
actu-fr
1 art.
A
Actugaming
actugaming-net
1 art.
C
Clubic
clubic-com
1 art.
F
FranceInter
franceinter-fr
1 art.
P
Presse-Citron
presse-citron-net
1 art.