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Pipeline · 22 h 10 Sam. 25 juillet · N° 0587
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Rubrique permanente TOPIC · Culture 13 TITRES À LA UNE

Manettes

Actualite du jeu video vue par la culture : tests, sorties, studios independants, gaming art et debats de societe autour des jeux.

Pas de cadrages générés par modèle de langage : sélection sémantique nocturne, relue chaque vendredi par la rédac.

Cadrages éditoriaux · 3 · sélection nocturne

On ne lit pas un récit.
On lit trois cadrages.

Chaque nuit, le pipeline range les titres dans un des cadrages ci-dessous. Cliquez un cadrage pour filtrer la revue de presse.

La revue de presse · 13 titres · 3 cadrages

Ce qu'il faut lire cette semaine.

Sélection nocturne, rangée en cadrages éditoriaux. Filtrez par cadrage pour ne lire qu'un récit à la fois.

Pipeline · nocturne
Relue · vendredi · 18 h
Distribution des sources · 16 journaux mobilisés

Qui couvre, et combien.

A
Actugaming
actugaming-net
266 art.
G
Gameblog
gameblog-fr
163 art.
E
Engadget
engadget-com
93 art.
J
Journaldugeek
journaldugeek-comcategoryjeux-video
63 art.
AT
Ars Technica
arstechnica-com
17 art.
LI
Les Inrocks
lesinrocks-com
14 art.
TV
The Verge
theverge-com
14 art.
T
TechRadar
techradar-com
12 art.
D
Dev.to
dev-to
7 art.
G
Gamekult
gamekult-com
7 art.
GB
GitHub Blog
github-blog
7 art.
K
Konbini
konbini-com
7 art.
R
Rollingstone
rollingstone-fr
7 art.
T
Troiscouleurs
troiscouleurs-fr
7 art.
G
Gonzai
gonzai-com
6 art.
N
NME
nme-com
3 art.
Comptage cumulé depuis l'ouverture de la rubrique en 2024 — pas réinitialisé entre les runs.
Autour du sujet · vidéos, livres, podcasts

Ce que la longue durée publie.

Un thread n'est pas qu'un flux d'articles. Le pipeline remonte aussi les vidéos, livres et podcasts qui en parlent — pour replacer le sujet dans le temps long.

3 livres
3 podcasts
Livres · 3
HALL DU LIVRE
Consoles & jeux vidéo : 50 ans d'histoire : de l'Atari Pong à la Switch 2
Anne-Laure Bertiau · 2026 · Hall du Livre

Consoles & jeux vidéo : 50 ans d'histoire : de l'Atari Pong à la Switch 2

Entre nostalgie et passion, cet ouvrage vous replonge au coeur des plus belles décennies de l'industrie vidéoludique. Quelle console a marqué votre enfance ? Sur quel jeu avez-vous passé des nuits entières ? Guerres des consoles, titres cultes, innovations technologiques, anecdotes insolites...

ISBN 9782380586602
HALL DU LIVRE
Indie game works : La révolution qui bouleverse notre façon de jouer
Nathan P. Gibson · 2026 · Hall du Livre

Indie game works : La révolution qui bouleverse notre façon de jouer

À la fin des années 2000, un véritable tournant s'est opéré : pour la première fois, des créateurs solitaires et de petites équipes ont pu donner vie à leurs visions sans les contraintes des grandes maisons d'édition. L'essor d'outils accessibles et de nouvelles plateformes de diffusion a libéré une créativité foisonnante, donnant naissance au mouvement des jeux indépendants. De cette liberté sont nés des univers audacieux, singuliers, façonnés par une recherche d'originalité et un sens esthétiq

ISBN 9782371883437
HALL DU LIVRE
Indie games : jeux vidéo indépendants de l'artisanat au blockbuster
Bounthavy Suvilay · 2022 · Hall du Livre

Indie games : jeux vidéo indépendants de l'artisanat au blockbuster

Le premier ouvrage consacré aux « Indie Games » retraçait l'histoire du jeu vidéo indépendant et le parcours de ses principaux acteurs, en se concentrant sur les différentes facettes artistiques nécessaires à la création d'une oeuvre. Sur le même principe, Indie Games : jeux vidéo indépendants, de l'artisanat au blockbuster brosse un panorama actuel du jeu vidéo indépendant et permet de mettre en relief les enjeux qui le traversent, présentant l'évolution des studios et les problématiques auxque

ISBN 9791028113773
Podcasts · 3
TADDY
Les conversations CTRLZ · épisode · 34 min

Mythes et paradoxes du jeu vidéo

Olivier Mauco est créateur de jeux vidéos. L’auteur de la 1ere thèse de Game studies en France en science politique, il a monté sa boîte Game In Society (agence de conseil création et production de jeux vidéo), enseigne à Science po et a écrit livres sur le sujet.On va déconstruire avec lui les mythes, les stéréotypes et les paradoxes qui entourent l’univers du JV. On va essayer de comprendre pourquoi ce monde subit autant de mépris et fait l’objet d’une si grande méconnaissance des élites, alor

TADDY
IND100 Podcast · épisode · 1h 51min

Entretien Ind100 - Côme Martin

Bienvenue dans notre nouvel entretien Ind100.Nous recevons Côme Martin, auteur et créateur de jeu de rôle dont Green Dawn Mall, Deux étés, Aventures à plumes et tant d'autres.Nous abordons son parcours, les processus créatifs et inspirations qui le guident, ses choix de game design, les thèmes et bien d'autres choses.Enfin, nous abordons son projet à venir : la trilogie du Punk.Nous vous souhaiton

TADDY
Silence on joue ! · épisode · 2h 09min

S16E02 - Grand entretien avec Sam Barlow (version française)

Le 30 août dernier, après une longue attente, Immortality, le nouveau jeu signé Sam Barlow, est sorti. Le troisième de sa carrière en tant que créateur indépendant, après Her Story en 2015 et Telling Lies en 2019 au sein du studio qu’il a cofondé Half Mermaid. Mais Sam Barlow a eu une carrière dans le jeu vidéo avant ça. Il a travaillé sur des titres comme Serious Sam Next Encounter en 2004 ou Gho